皆伝を目指すブログ
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しどうぇざ (短時間天気予報)
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深層学習でアイドルマスターになる話
機械学習で音ゲープレーヤーの地力と得手不得手を解析する
発狂BMSプレーヤー地力値表
発狂BMSスコア難易度表
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2015/04/07
☆12ハードは難しい
☆12にハードがつかない(´・_・`)
何ヶ月か前にgigadelic(H)をまぐれでハードしてから進捗がなかった☆12ハード状況ですがやっと増えました、、、
順当にSSCです(´・_・`)。。。
☆12はクセのある譜面が多くてランダムかけるにしてもあたりとハズレの差がめっちゃ大きいという印象。。。
次につきそうなのは紅牡丹かな~?というところですがBP70後半です。。。ちーん
うお~、未難〇〇とか言ってみたいぞ~~~
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