2016/12/13

★1星の器FC

★1 星の器 ふるこん!



十段取りたてのころ物量に慣れるのにこの曲がいいよっていうことでやってみて、なんもみえませ~~んだったのをよく覚えているわけですが、つながってしまいました(´・_・`)

久しぶりに、成長してるな~という感じがある成果がでました(´・_・`)…


2016/12/08

今更だけど競プロを始めた

最近高難易度サボりがちなので何も未難減らへん状態になってきました(´・_・`)
そりゃそうだね😌

さて最近なんですが競プロ(Wikipedia)をはじめました(´・_・`)
実装が早くなって捗るしアルゴリズムは知ってるけど…みたいなのを実装する機会になります
個人的にはレーティングが付いて自分の成長が分かる所が楽しいですね

ということで同じように競プロを始めた学友と蟻本を読んだりしております(´・_・`)
蟻本というのはコレのことで競プロに使えるアルゴリズムやデータ構造をずら~~っと勉強することが出来ます。結構有名な本。
のらりくらりとやってきた情報系の学生はろくに実装したりしていないので、知っているアルゴリズムでも実装したことが無いようなものを実装する機会になるわけです。

蟻本(アリが書いてあるから)

ということでこの本で勉強しつつコンテストに参加してみたりしています。
コンテストといってもオンラインで出来るものがたくさんあって、実力に応じてレーティングもちゃんと付いたりします。格ゲーみたいですね。
ありほんのコードはちゃんと残してます蟻本はCですがPythonでやってます(https://github.com/chahan69/AntBook)

そういうのをやってるサイトはたくさんあって検索すればなんぼでも出るんだけど、
とりあえず国産のAtCoderというものがあります。
有名な高橋直大氏が社長をやられている会社で、ここのコンテストはなんと日本語での問題もしっかり用意されていて日本人は始めやすいです(´・_・`)(´・_・`)
週に1回ぐらいでレーティングが付くコンテストが開かれています(´・_・`)


ここのコンテストに3回参加してみました!
五級だって…!?お、おれは皆伝だぞ!!??

精進します(^o^)丿





2016/12/02

攻城シノバズ城!

ブレイクスルーがなぁ~い!(^o^)
壁を割る感じが最近無いっすね~

シノバズになってやっとイベントも来たわけです。
copulaで言うところのとことこ鉄道式イベントですね~
BEMANI WIKI で調べて初めて知ったんですが、鍛錬って力が1000ちょっとになるまででいいらしいですね…
そうとは知らず力を4500ぐらいに上げてしまいました…ムキムキ(´・_・`)


さてまず☆11ですが禍根がちょいムズって感じでしたね。いつものU1という感じで譜面もU1譜面でした…
☆10ですがREDALiCEの新曲でBreaking Chainが追加されました~
REDALiCE曲は疾走感があってやってて楽しい感じになります(´・_・`)

で、☆12にはHADES, 九尾狐夜行, 焔極OVERKILLの3曲が追加されました(´・_・`)

HADES

ムービーなに!?
曲もムービーもクオリティがたか~いHARD STYLEでした(´・_・`)

HADES HARD
最後がキツキツナイアガラなのでイージーよりハードのほうがかんたんなんじゃないの~って感じでした。無事一発(^o^)丿

九尾狐夜行

ギタドラからの移植。
でしょうね!
OSTER PROJECTはいろんな曲作れて凄いなぁ…

ハード、イージーともにめっちゃ弱いと思います…Dとかちゃうかな?
あっさり埋まりすぎてリザルト撮り忘れた…

焔極OVERKILLS

最初のボス?でいいのかな?
正直結構難しいという話なので未難が増えるかな~とか思ってたんですが無事埋まりました(^o^)丿

焔極OVERKILL
お皿が結構えげつない感じで降ってくるので、うま~いことごまかしながら鍵盤だけのところで回復するのが良いですね(^o^)丿(^o^)丿



というわけなんですがその他にも徐々に埋まってます笑



弱めダリアとか



パラロスとか

そんな感じで頑張ります☺☺