2017/11/22

ツイート生成AIを強くした

昨日久しぶりにBMS叩いたんですが★12ぐらいがイージーの限界でした.

さて今回は先日の文章生成AIを少し改良したので報告です.
最終的にはこっそり僕じゃなくてAIがツイートしててもバレないぐらいにしたい.
結果は一番下にあります.

前回の記事: https://chahan69.blogspot.jp/2017/11/kerasai.html

はじめに


今回の記事は学習部分の犯罪コードを修正して高速化し,GPUを使ってたくさん学習したということと,文章生成部分に温度つきSoftmaxを使って文章の緩さを調節してみたという内容になります.

レポジトリはここです: https://github.com/sh1doy/AutoTweeter (今回のがv2)

2017/11/19

呟くことが無いからお手軽Keras製AIくんに代わりにツイートしてもらう

シノバズまたドギツイ解禁やってるなあ.

さて,我々のように刺激の薄い日々を送っている人間は今日の出来事だとか今の気分だとかをTwitterでつぶやこうとして投稿画面で固まることが往々にしてあるのではないでしょうか.
そういうときは,AIに代わりにツイートして貰いましょう.

ということで,今回はKerasで文章生成をしてくれるやつを書きます.
ツイッター連携とかはググればいくらでも出てくるので書いていません.

2017/05/23

続・アイドルを錬成する

こちらの続きになります.
こちらのデータセット,各アイドル1枚ずつということで183枚しか無かったのでデータセットを増やしました.
前: Nのカードのみ183枚 → 後: SRまでの(ほぼ)全カード4502枚×水増し
水増しですがコンボリューションしてたら水平移動とかあんまり意味ないだろう(ド素人の推測)ということで回転メインで水増し.
あと段数を論文と同じの4段にした(死ぬほど遅いからチャンネルは全部1/4)

2017/05/22

アイドルを錬成する

お久しぶりです.今回は(今回も)音ゲー関係ないです.
流行のディープラーニングでアイドルを錬成するぞという話です.

内容はだいたいこの辺に書いてあることを実装してみたというだけになります


各層をこういう層にするといいよだとか,ハイパーパラメータをこうするとうまくいくよというところまで書いてあって親切.

2017/04/19

Kaggleにsubmissionしてみた

Kaggle(https://www.kaggle.com/)に提出してみました.

チュートリアル的な位置づけになっている手書き文字認識(MNIST)に提出しました.
https://www.kaggle.com/c/digit-recognizer

2017/03/10

botのリコメンド更新機能を更新しました

ながらくリコメンド値の更新ができていませんでしたが,更新の方法を変えたのでできるようになりました!





めでたい!!!!
これで多少便利になったと思います☺


2017/03/09

シャドウバースはじめました

卒業論文でしんどいときに机でサクッと出来るゲームということでシャドウバースをはじめました(´・_・`)

初回のガチャがかなりの量引けるので、初心者にも優しいゲームだと思います。
またこのゲームはガチャでカードを引くことがそのカードを手に入れる唯一の方法では無く、いらない(余った)カードを分解して他のカードを作ることが出来ます。
なるほど~~

チュートリアルも終了いたしました☺

チュートリアル終了

今後は大会とかに出てみたいな~という感じです(`・_・´)



2017/02/21

おにぎりイベントの進め方がようやく分かってきた…
ということで赤い城を終わらせてきました。

さあそれとは全く関係ないのですが、昨日ボウリングの自己べを更新してきました。

ボ 198点
あとピカグレ1つで200だったんですけどなかなか出せませんね…

で、〆を解禁してきました~お皿がむずいかな~とか思ってましたけどサンパラぐらいですね~

〆 EXH

学会の準備とかでゲームしてる余裕ないので頑張りたいと思います…

2017/02/18

シノバズ城赤

お久しぶりです。卒論も出して卒業できそうなので、またゲーセンにも行けるかな…?

弐寺のイベントですが、赤い城が出てきました。
シノバズ城イベントもこれで終わりっぽいですね(´・_・`)

とりあえずSky highだけ解禁してきました。

Sky high エクハ~

ビートストリーム初出でTAKAのANTHEMシリーズが出てうおぉ~~って言ってました。
まあいつか弐寺に来るだろうな~とは思ってましたけどもう来ちゃいましたか~~

ビートストリームがなくなってしまうと思うと悲しいですね…

明日また解禁を進めに行ってきたいと思います(´・_・`)

2017/02/14

SINOBUZ皆伝

お久しぶりです。
卒論も終わりましてSINOBUZ皆伝を取ってきました。

2曲目が灼熱Pt.2になるんじゃないか~みたいな憶測が飛び交ってましたけど結局全曲copulaと同じということで丸い感じになりましたね(´・_・`)

ミラー(´・_・`)


達成率下がった(´・_・`)

アレぇ~~copula達成率71%だったのに…
まぁ卒論あったし…

ともあれ無事今作も皆伝になれましたので良かったです:D

ぼちぼち未難も減らしていきたいですね~~!(`・_・´)


2017/01/05

新年あけましておめでとうございます。

あけましておめでとうございます!
早いもので年が変わり2017年となりました。素数です。
ということでZETA 〜素数の世界と超越者〜をプレイしたはずだったんですがリザルトを撮り忘れました╰(*´︶`*)╯

今年は完全に寝正月をやらかしまして、あまりビートを刻んでおりません(´・_・`)
卒論がヤバイんですが卒論も書いてません(´・_・`)

そこで地力を維持するためにスシを握りました☺

魚オオオオオオオオオオ!!

ぐわああああああああああああああああ!!!

んまかった〜(´・_・`)
100円寿司よりコスパいいっすよ(´・_・`)


今年もガンガン未難を減らせる年にしたいと思います(^o^)丿